MISSION;12「四騎」

2012/05/13 11:16
今回の任務は、ユークトバニアの武力増強のための
生産工場を生産不可能にすること・・・!
ただしこの生産工場は周囲にレーダー施設があって
その範囲内に入ると一気に警戒態勢になり作戦失敗になる。
4つのレーダー施設を四人で一斉攻撃!
そして最大のターゲットは生産工場から飛び立つ
輸送機を逃がさないこと!


・・・まず、最初はぜんぜんわけが分からなくて
とにかくマップの円の中に入っちゃだめだよなぁ くらいしか
分からなくて、そうしていたらカウントダウンが始まって
「3.2.1・・・攻撃!」
私「え・・え!?ヾ(;;゚□゚;;)ノ」
サンダーヘッド「作戦失敗!作戦失敗!さくせんしっ(ry」
となりましたとな。



で、最初の施設を壊すのに散々タイミングとか距離とか
さんざん失敗しまくり・・・・・・、でもなんとかちょっと分かってきて
(自分は20秒の時点で、目標確認。 10秒の時点で目標点滅→速度激減
5.4.3・・のカウントで速度ぶわっとだして突進するつもりで赤点滅で
二発ミサイル。 が一番上手くいきました)


となりの施設の壊す余裕も生まれてきて
あと、4つ目の施設ロックオンする時いつもチョッパーがトラブル事もわかり
そんなこんなで生産工場へ→

生産工場に行ったらまずまっすぐ飛んで奥の緑の四角で囲われている
輸送機からこわす。
そして煙突に注意しながら(油断して激突多数><)マップで重要施設の
記号になっている物から優先して壊す。
重要施設壊すと、他の施設残っていても作戦終了となりました。

帰るときのナガセさんの疲れきった声、さりげなく気遣うチョッパーが印象的でした。

MISSION11;「代償の街」

2012/05/12 12:53
冒頭からいきなり裏切り者扱い・・・(*´;ェ;`*)ひどい・・・
ほんとにわたしたち何もやってないよ〜〜!!
と思いながらなんか複雑な気持ちでミッションスタート→

今回はユークトバニアがオーシアの
中にあるバーナ学園都市に
混合神経ガスをばらまいて皆が
タイヘンなことになっているから、
迅速に中和剤を打ち込め!というもの。


攻めてくる敵と戦うのも大事だけど、街の人を早く守るために飛び回るのは
なんだかとてもエネルギーが沸く!
しかもこのステージは特にBGMがカッコよかった・・・!
ガスはビルの合間とか裏側にあることが多く、その場で上昇してぐるりとして
上から落としたほうが早くできた。

あ、ちなみに今回は自分で機体を選べずみんなが「MIR−2000D」という
迷彩の機体だった。

一回目はナガセさんに「特殊兵装にした?」って聞かれて思い切りしてなくて
以降初めに「分散・特殊兵装」にした。

ガスが無くなったら、トラックとの追いかけっこ。
最初はトラックに逃げられたらGAMEOVER!?とか焦って
投下したり機銃したりしたけど 途中で味方が「撃つなよ?撃つなよ?」
って念を押してきたから、たぶんトラックは攻撃しなくて良かったんだ・・・

それよりもヘリ!(;〇□〇)ハァハァ
機銃の特訓になった・・・・・・・・・・・
近くまで寄り過ぎたら自分の場合はぜんぜんダメだった><

橋の上のトラックの所に来るまでぜんぜん当てられなかった・・・
あのポイントにきたら止まるから当然のように難易度が優しくなる。
もうそれでナントカ乗り切れた〜


MISSION9「憎しみの始まり」 10「見えざる姿」

2012/05/06 20:16
すごく久々に・・・!
もう内容忘れかけていたけど、
MISSION9は浜辺で陸地で戦う
味方を援護すること!


4のバンカーショットと似てるなぁと思っていたら、違ってた・・・!
ただ必死に敵をやみくもに攻撃ではなく、あくまでも味方を助ける。

たくさんの失敗は前の文で書いたので
今回は気をつけるところを気をつけ、とにかく必要な行動を
迅速に!↓

ぐる〜 ぐる〜 として
緑の四角が見えたらそこを叩く。
あと、ぐるぐるしすぎてワケが分からなくなったら
陸地に固まる青(味方の戦車)を見つける。

とにかくいつものように必死!
作戦説明ではABCDの4地点から味方が上陸といってたけど
私はちゃんと4地点で活動できたのか分からない。

そんな余裕は全然ありませんでした><
今回は、他の緑の丸には全くミサイルを撃たなかったので
ミサイルは充分足りました。


MISSION10は
撤退していく敵にとどめを・・・!

でした。

・・・・・もう戦域離脱なんて言葉この世から
なくなってしまえばいいのに   と思いましたとも!

逃げんなああああああ〜〜〜〜!!ヾ(。`Д´。)ノ彡こらあ〜

と。
・・・追いつけないし当たらないし
電子戦機なんとかってなにさ!?敵多すぎだあ〜

なんていうか・・・全然どうしたらいいかもうわからなかった。

でもなんとかできた。↓

まず、憧れのトムキャットもすごく良かったのですが
スピードがぐんぐん上がるMiGにさせていただいて
(3機がMiG-31M、グリムがMiG−29A)
ジャミングなんて知るかい!と群れに飛び込んで目視!!
ターゲットの中に黒粒が見えたらそれを△でロックオンしてから
三角を強く押して拡大。

スピード上げて敵機体が輸送機と確認できたら
間を縮めて特殊兵装で一発当てて相手のスピード落ちたら
ふつうのミサイルに切り替えて2発当てる。  大体当たる。
無線では電子機体を最初に破壊しろといわれたけど、結局最後に狙いました。

当たったら、自分の機体を上に持ち上げる!(とても大事)
相手がすごいスピードで自分にぶつかってきて正面衝突するのだ!!
敵の戦域離脱より多かった正面衝突・・・・・・

学習したと思ったらまた正面衝突・・・・・
よし!と思ってホッとしたらダメダ。
たぶん自分からぶつかっていってるの私くらいだ!

あと、何十回もリトライしてるとのんびりしてるのが輸送機と分かる。
あと、何十回もリトライしてるとマップで丸の付いた敵機が輸送機と分かる。

・・・・他の方はそんなにしなくても
1,2度で気付かれることと思う。


あ、それからチョッパーの「曲知ってるか」には「いいえ」
ジャミングで何言ってるかわからないときは「はい」と
言っておいた。あとはもう覚えてないなぁ・・・・

MISSION9「憎しみの始まり」 未完了。

2012/04/08 18:59
なんとまぁ・・・!
ここで初めて知ったんだけど、
5はミサイル特殊兵装補給できないのかぁ・・・
そうなのかあ〜〜〜〜〜〜
(あ、でも取説に「特殊な状況下ではできる」と書いてあった。
たぶんイベント的な・・・)

いや、ミッション中にマップで囲われた範囲外に出ると
たしかにGAMEOVERになったけども・・・

・・・・・それはそれでわかったけど、
問題なのは「機銃」を中心に使っていくとな!?(達人さまの解説より)

Σ(oдΟ;)い、いやだようっっ!!

だって、さって、めっちゃめちゃ苦手だわさ!




・・・・むうう〜〜〜〜〜〜〜
・・・しかしそれしかない・・・・・


後から気付いたっていえば、仲間に「特殊兵装」装備するの忘れてた。
対地戦なのに。しまった・・・・

笑ってしまった。

2012/04/08 11:28


こういうのもアリなのか〜

イヤもう素直に「おお〜!!」と思ってしまった。

スゴイネー(σ´∀`)σやるネー(σ´∀`)σ!

でもやはり中には受け入れられないとおっしゃる
両ゲームを愛しておられる人の意見ももっともと思う。

・・・本編で飛ぶわけではないらしいとの事なので
いいのではないかと、思うんだけども・・・・・・・・

しかしでも、戦闘機にクスリとしながらも
眼下に広がる景色の素晴らしさよ!すっごいなぁ さすがだ〜

より一層細やかになってるんじゃないか・・・!!?
これが・・・Xbox・・・・ゴクリ



・・・・あれ、コメントでも拝見したけど
ムービーでなく、自力で編隊組むの
難しそう・・・・
危ない、くっつくよ ってトコまで
近寄ってる・・・・・
ああいうこともできるのかぁ〜